Por quê Xenoblade Chronicles (Switch) é um J-RPG à frente do tempo?

XENOBLADE CHRONICLES Quando boa parte do mundo era apenas Oceano, duas divindades travaram uma guerra bélica, um nível acima do mar. Enquanto uma divindade era composta por terras férteis, a outra era caracterizada como “Deus máquina” por possuir estruturas mecânicas. A batalha entre ambas é cessada, quando as gigantescas espadas se colidem e suas estruturas […]

Análise: ASTRAL CHAIN. (Nintendo Switch)

Mergulhe nos elementos inéditos que só a PlatinumGames é capaz de criar para potencializar o ritmo frenético do gênero Hack’n Slash, turbinado com gráficos em Cel-Shadded para recriar a cyberpunk metrópole nipônica megalomaníaca, e estará diante de ASTRAL CHAIN – Um dos melhores exclusivos de ação para o Nintendo Switch.  Por Cayo Eduardo. (Equipe […]

BIG BOY GAMES TO THE PAST: FRAGILE Dreams. (Wii/ Wii U)

O que aparenta ser apenas um tutorial de uma suposta aventura em terceira pessoa, é uma desculpa para introduzir as belíssimas cenas de abertura de FRAGILE Dreams: Farewell Ruins of the Moon – um dos jogos mais lindos e emotivos do Wii (que também é suportado no Wii U). E um dos mais tristes também… […]

Análise: SONIC COLORS Ultimate. (Multiplataforma)

Por Cayo Eduardo. (Equipe BIG BOY GAMES) Uma das melhores aventuras do ouriço azul dos últimos 18 anos! Absurdamente sagaz, dinâmico, veloz e direto ao ponto. Este é o Sonic que desejávamos, desde a sua estreia na aventura tridimensional de Sonic Adventures – clássico do Dreamcast, que mais tarde ganhou outras edições para o XBOX […]

[BIG BOY GAMES To The Past] – THE LAST STORY. (Wii/ Wii U)

THE LAST STORY A obra assinada por HIRONOBU Sakaguchi – pai de Final Fantasy que redefinirá o gênero RPG no ocidente tem um nome, e pra ficar na história. Por Cayo Eduardo. (Equipe BIG BOY GAMES) Ficha técnica Plataforma: Wii Produção: Mistwalker/ AQ Interactive. Distribuição: Nintendo/ XSEED Games. Lançamento no Japão: 19 de Janeiro/ 2011. Lançamento na Europa: 24 de Fevereiro/ 2012. Lançamento […]

[BIG BOY GAMES To the Past] – Pandora’s Tower. (Wii)

  “morrer e tornar-se bonita ou viver ainda que feia. O que a fará mais feliz?”   Por Cayo Eduardo. (Equipe BIG BOY GAMES) Revelado como um novo projeto do Wii durante a reunião de Satoru Iwata com novos investidores nipônicos, Pandora no Tou: Kimi no Moto e Kaeru Made (que significa Pandora’s Tower: Until I Return To Yout Side. “A Torre […]

[BIG BOY GAMES] – Yoshis NEW Island. (Nintendo 3DS)

Por Cayo Eduardo. (Equipe BIG BOY GAMES) Yoshis NEW Island: Eis o nascimento de dois irmãos muito especiais no reino dos cogumelos em uma noite estrelada. A dona cegonha carrega Baby Mario & Baby Luigi em seu leito a caminho da casa de seus novos pais. Após descobrir que aquele lar não era a casa […]

Análise de um indie non-sense sem contraindicação – Stick it to the Man!

Por Cayo Eduardo. (Equipe BIG BOY GAMES) Nascido em 25 de agosto de 1958, Timothy “TIM” Walter Burton é um cineasta, produtor, roteirista, escritor, animador e desenhista norte-americano a frente do seu tempo e suas obras têm um estilo peculiar á exemplo de seus filmes, que apresentam aspectos góticos, elementos fantasiosos, excêntricos ou sombrios. Os […]

Você Sabe o que é “Metroidvania”?

Olá Player’s! Aqui quem fala é o Zero.Hoje vamos falar um pouco sobre Metroidvania. Vocês sabem o que é isso? Metroidvania é um sub-gênero dos jogos de ação-aventura. Em outras palavras, é um estilo de jogo dentro de outro estilo de jogo. Ele é chamado dessa forma por ser uma junção dos nomes Metroid e […]

Momento “está antigo, mas é bom”: Jogos do Playstation 4.

Olá Player’s! Aqui quem fala é o Zero.Vim trazer para vocês o momento está antigo, mas é bom: Jogos do Playstation 4. Um mundo pós apocalítico, cheio de perigos, drama, armas de fogo e uma dose de amor paternal misturado com culpa e rancor. Guerras de gangues, tráfico e um fungo capaz de transformar pessoas […]