BIG BOY IndieBR: Entrevista com Matheus Ribeiro – Desenvolvedor do Indie brasileiro MORTO Capítulo 1. (eShop do Nintendo Switch)

Sendo comercial ou um retrô que nos transporta para as jogatinas dos saudosos anos 90, debulhar um game desenvolvido por um estúdio independente ou uma desenvolvedora “blockbuster” de alto calibre com suporte ao idioma em Português, hoje, é um dos elementos essenciais para a diversão ficar completa; especialmente para não ficar boiando no enredo complexo […]